<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сталкер зона</title>
		<link>http://stalker-zone.ucoz.lv/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 12 Aug 2011 21:09:09 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="http://stalker-zone.ucoz.lv/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>CryZone: Online ver 0.2 - Релиз состоялся</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/5/s73714649.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;Мы, команда WoS Team, рады сообщить всем поклонникам серии «CryZone» о 
том, что релиз мультиплеерной модификации «CryZone: Online», состоялся! &lt;br&gt;&lt;br&gt; CryZone: Online ver 0.2 представляет множество нововведений, в числе которых: &lt;br&gt;&lt;br&gt; * Новые, детально проработанные локации, позволяющие выполнять тактические маневры; &lt;br&gt; * Новые режимы игры; &lt;br&gt; * Внушительный ассортимент оружия; &lt;br&gt; * Транспорт; &lt;br&gt; * Улучшенная система поведения камеры; &lt;br&gt; * Переработанная система «жизней» и «HUD» аптечки; &lt;br&gt; * Разрушаемость (DX10 сервер).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i26.fastpic.ru/thumb/2011/0807/93/802eb7380f9b3822c171d0934060d193.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;i&gt;Локация «Центральная Припять (Зима)»&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;...</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/5/s73714649.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;Мы, команда WoS Team, рады сообщить всем поклонникам серии «CryZone» о 
том, что релиз мультиплеерной модификации «CryZone: Online», состоялся! &lt;br&gt;&lt;br&gt; CryZone: Online ver 0.2 представляет множество нововведений, в числе которых: &lt;br&gt;&lt;br&gt; * Новые, детально проработанные локации, позволяющие выполнять тактические маневры; &lt;br&gt; * Новые режимы игры; &lt;br&gt; * Внушительный ассортимент оружия; &lt;br&gt; * Транспорт; &lt;br&gt; * Улучшенная система поведения камеры; &lt;br&gt; * Переработанная система «жизней» и «HUD» аптечки; &lt;br&gt; * Разрушаемость (DX10 сервер).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i26.fastpic.ru/thumb/2011/0807/93/802eb7380f9b3822c171d0934060d193.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;i&gt;Локация «Центральная Припять (Зима)»&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i18.fastpic.ru/thumb/2011/0807/0f/a883f2741c2ff5d8d6de16464d97ab0f.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/i&gt;&lt;i&gt;Локация «Темная свалка»&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Особенности CryZone: Online ver 0.2&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; * Переработанная система «жизней» и HUD аптечки. &lt;br&gt; * Улучшенная система поведения камеры. &lt;br&gt; * Переработанная система &quot;жизней&quot; и HUD аптечки. &lt;br&gt; * Разрушаемость (DX10 сервер) &lt;br&gt;&lt;br&gt; Локации: &lt;br&gt;&lt;br&gt; * Темная свалка &lt;br&gt; * Арена &lt;br&gt; * Чернобыль-2 &lt;br&gt; * Центральная Припять (Зима) &lt;br&gt;&lt;br&gt; Режимы игры: &lt;br&gt;&lt;br&gt; * Каждый за себя &lt;br&gt; * Война группировок – в данном режиме у игроков есть возможность повышать свое звание за игровые достижения. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Техника: &lt;br&gt;&lt;br&gt; * Вертолет &lt;br&gt; * Танк &lt;br&gt; * БТР &lt;br&gt; * Мотоцикл &lt;br&gt; * 2 вида грузовиков &lt;br&gt; * Москвич &lt;br&gt; * УАЗ &lt;br&gt; * Трактор «Беларус» &lt;br&gt;&lt;br&gt; Оружие: &lt;br&gt;&lt;br&gt; * ВАЛ &lt;br&gt; * СВД &lt;br&gt; * FN2000 &lt;br&gt; * W2000 &lt;br&gt; * АКС-74 &lt;br&gt; * АКС-74У &lt;br&gt; * SIGp226 &lt;br&gt; * SIGp550 &lt;br&gt; * РПД &lt;br&gt; * Vector &lt;br&gt; * ПМ &lt;br&gt; * РПГ-7 &lt;br&gt; * SCAR &lt;br&gt; * Ружье &lt;br&gt; * Mp-5 &lt;br&gt; * Mp-5sd &lt;br&gt; * UMP-45 &lt;br&gt; * W2000 &lt;br&gt; * Winchester &lt;br&gt; * Gauss &lt;br&gt; * ППШ &lt;br&gt; * АН-76 (Абакан) &lt;br&gt; * ОЦ-Гроза &lt;br&gt; * M16 &lt;br&gt; * ВВС «Винторез» &lt;br&gt; * G4 &lt;br&gt; * М1911 &lt;br&gt;&lt;br&gt; Аттачи на оружие: &lt;br&gt;&lt;br&gt; * Глушитель &lt;br&gt; * Подствольный гранатомет &lt;br&gt; * ЛЦУ &lt;br&gt; * Коллиматорный прицел &lt;br&gt; * Прицел ПСО-1 &lt;br&gt; * Фонарь &lt;br&gt; * AUOG прицел &lt;br&gt;&lt;br&gt; Приспособления: &lt;br&gt;&lt;br&gt; * Отмычка &lt;br&gt; * Детектор &lt;br&gt; * Противопехотная мина «Клеймор» &lt;br&gt; * Сварочный инструмент &lt;br&gt; * С4 &lt;br&gt; * Аптечка &lt;br&gt; * Водка &lt;br&gt; * Колбаса &lt;br&gt; * Болты &lt;br&gt;&lt;br&gt; Не видели этого в S.T.A.L.K.E.R.? Увидете в CryZone: Online! &lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i26.fastpic.ru/thumb/2011/0807/82/197d3b45b160604b0e5b4eecf7785682.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;i&gt;Локация «Чернобыль-2»&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Установка:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Требования:&lt;/b&gt; &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Для доступа к серверу необходимо пропатчить игру Crysis, до версии 1.2.1. &lt;br&gt; Использование работ команды «WoS Team» в своих целях без разрешения команды запрещено! &lt;br&gt;&lt;/span&gt; &lt;br&gt; &lt;b&gt;Установка:&lt;/b&gt; &lt;br&gt; Запустите программу установки и следуйте инструкциям на экране. &lt;br&gt; Мод устанавливать в корневую папку игры Crysis. &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Внимание, у тех кого установка выбивает ошибку, нужно: &lt;br&gt; 1) Запускать от имени администратора; &lt;br&gt; 2) Устанавливать х32 версию. &lt;br&gt;&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Подключения:&lt;/b&gt; &lt;br&gt;
 Для подключения к серверу, зайдите в игру с загруженным модом, войдите в
 раздел &quot;Сеть&quot;, а затем &quot;Интернет&quot;, введите ваш логин и пароль от 
GameSpy, после этого найдите в списке один из серверов, сервер можно 
определить по названию и желтому цвету, выберите нужный, и нажмите 
&quot;Присоединиться&quot;. &lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i26.fastpic.ru/thumb/2011/0807/2d/bb83b8862a002cffbe411958f873ce2d.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;i&gt;Локация «Арена»&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<link>http://stalker-zone.ucoz.lv/news/cryzone_online_ver_0_2_reliz_sostojalsja/2011-08-13-14</link>
			<dc:creator>Борланд</dc:creator>
			<guid>http://stalker-zone.ucoz.lv/news/cryzone_online_ver_0_2_reliz_sostojalsja/2011-08-13-14</guid>
			<pubDate>Fri, 12 Aug 2011 21:09:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью с Сергеем Григоровичем</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/5/98533874.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;Если вы пропустили прямой эфир, в котором Сергей Григорович отвечал на 
вопросы фанатов, у вас есть возможность посмотреть запись прямо сейчас. 
Ответы Сергей давал в студии украинской газеты &quot;Аргументы и Факты&quot;. 
Генеральный директор ответил на огромное количество вопросов, из ответов
 уже можно составить определенную картину по следующей части игры 
Сталкер.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сергей поведал нам, что главным героем в Сталкер 2 
станет наш старый знакомый Стрелок. Зона станет одной безшовной 
локацией, загрузка между уровнями пропадет. В игре оставят как старые, 
так и добавят новые игровые места. Игра готова уже примерно на 50%, 
работы с движком направлены на сохранение оригинальной сталкерской 
атмосферы.</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/5/98533874.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;Если вы пропустили прямой эфир, в котором Сергей Григорович отвечал на 
вопросы фанатов, у вас есть возможность посмотреть запись прямо сейчас. 
Ответы Сергей давал в студии украинской газеты &quot;Аргументы и Факты&quot;. 
Генеральный директор ответил на огромное количество вопросов, из ответов
 уже можно составить определенную картину по следующей части игры 
Сталкер.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сергей поведал нам, что главным героем в Сталкер 2 
станет наш старый знакомый Стрелок. Зона станет одной безшовной 
локацией, загрузка между уровнями пропадет. В игре оставят как старые, 
так и добавят новые игровые места. Игра готова уже примерно на 50%, 
работы с движком направлены на сохранение оригинальной сталкерской 
атмосферы.</content:encoded>
			<link>http://stalker-zone.ucoz.lv/news/intervju_s_sergeem_grigorovichem/2011-07-22-13</link>
			<dc:creator>Борланд</dc:creator>
			<guid>http://stalker-zone.ucoz.lv/news/intervju_s_sergeem_grigorovichem/2011-07-22-13</guid>
			<pubDate>Fri, 22 Jul 2011 18:45:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Россия увеличила взнос в чернобыльский фонд &quot;Укрытие&quot; с 45 до 50 млн евро</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/5/71423009.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;Правительство РФ распорядилось внести в 2012 году в чернобыльский фонд 
&quot;Укрытие&quot; дополнительный взнос в размере до 5 миллионов евро, говорится в
 документе кабмина, размещенном во вторник в банке нормативных и 
распорядительных актов. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Директор департамента международных 
финансовых отношений Минфина РФ Андрей Бокарев в апреле заявлял, что 
сумма российского взноса в фонд финансирования объекта &quot;Укрытие&quot; на 
Чернобыльской АЭС может вырасти до 50 миллионов евро с 45 миллионов евро
 за счет выхода Японии из проекта финансирования. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Согласно 
распоряжению от 29 июня, госкорпорация &quot;Росатом&quot; должна проинформировать
 ЕБРР о принятом решении, а Минфин РФ - согласовать с банком порядок 
внесения дополнительного взноса. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Страны G8 совместно с ЕБРР 
реализуют инициативу по строительству нового саркофага над четвертым 
блоком реакторов Чернобыльской АЭС, поскольку тот, который был создан к 
концу 1986 ...</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/5/71423009.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;Правительство РФ распорядилось внести в 2012 году в чернобыльский фонд 
&quot;Укрытие&quot; дополнительный взнос в размере до 5 миллионов евро, говорится в
 документе кабмина, размещенном во вторник в банке нормативных и 
распорядительных актов. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Директор департамента международных 
финансовых отношений Минфина РФ Андрей Бокарев в апреле заявлял, что 
сумма российского взноса в фонд финансирования объекта &quot;Укрытие&quot; на 
Чернобыльской АЭС может вырасти до 50 миллионов евро с 45 миллионов евро
 за счет выхода Японии из проекта финансирования. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Согласно 
распоряжению от 29 июня, госкорпорация &quot;Росатом&quot; должна проинформировать
 ЕБРР о принятом решении, а Минфин РФ - согласовать с банком порядок 
внесения дополнительного взноса. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Страны G8 совместно с ЕБРР 
реализуют инициативу по строительству нового саркофага над четвертым 
блоком реакторов Чернобыльской АЭС, поскольку тот, который был создан к 
концу 1986 года, уже не соответствует критериям прочности и 
безопасности. К концу 2012 года все работы должны завершиться. Общий 
объем работ сооружения с 2005 года составляет 1,593 миллиарда евро, с 
2011 года стоимость работ на сооружение нового укрытия оценивается на 
уровне 600 миллионов евро. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Крупнейшая авария на Чернобыльской 
станции произошла 26 апреля 1986 года, взорвался четвертый энергоблок. В
 результате территория в радиусе 30 километров подверглась 
радиоактивному заражению, от радиоактивного загрязнения пострадали 19 
российских регионов с территорией почти 60 тысяч квадратных километров и
 с населением 2,6 миллиона человек, 46,5 тысячи квадратных километров 
территории Белоруссии (23% от общей площади). Общая площадь 
радиационного загрязнения Украины составила 50 тысяч квадратных 
километров в 12 областях. &lt;br&gt; РИА &quot;Новости&quot;</content:encoded>
			<link>http://stalker-zone.ucoz.lv/news/rossija_uvelichila_vznos_v_chernobylskij_fond_ukrytie_s_45_do_50_mln_evro/2011-07-22-12</link>
			<dc:creator>Борланд</dc:creator>
			<guid>http://stalker-zone.ucoz.lv/news/rossija_uvelichila_vznos_v_chernobylskij_fond_ukrytie_s_45_do_50_mln_evro/2011-07-22-12</guid>
			<pubDate>Fri, 22 Jul 2011 18:41:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Требования Белорусии</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s61.radikal.ru/i171/1107/8e/6f461bb59163.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;Белоруссия может потребовать выплаты компенсации за последствия аварии 
на Чернобыльской АЭС. Так полагают 86,3% участников республиканского 
исследования, проведенного в апреле 2011 года Аналитическим центром 
EcooM. &lt;br&gt; Из них 34,2% граждан считают, что Белоруссия имеет полное 
право требовать выплаты от Украины, на территории которой находится 
ЧАЭС, 31,4% — от России, 3,9% — от стран ЕС, 2,5% — от других 
государств. &lt;br&gt; По мнению 10,6% участников исследования, Белоруссия не 
имеет права предъявлять требования к государствам. Остальные респонденты
 затруднились ответить на вопрос социологов. &lt;br&gt; EcooM исследовал 
социально-психологическое состояние населения, проживающего на 
территориях, как подвергшихся радиоактивному загрязнению, так и не 
подвергшихся. При проведении соцопроса опрошены 1 439 граждан в возрасте
 16 лет и старше. &lt;br&gt; Отметим, что президент Белоруссии Александр 
Лукашенко 26 апреля не пр...</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s61.radikal.ru/i171/1107/8e/6f461bb59163.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;Белоруссия может потребовать выплаты компенсации за последствия аварии 
на Чернобыльской АЭС. Так полагают 86,3% участников республиканского 
исследования, проведенного в апреле 2011 года Аналитическим центром 
EcooM. &lt;br&gt; Из них 34,2% граждан считают, что Белоруссия имеет полное 
право требовать выплаты от Украины, на территории которой находится 
ЧАЭС, 31,4% — от России, 3,9% — от стран ЕС, 2,5% — от других 
государств. &lt;br&gt; По мнению 10,6% участников исследования, Белоруссия не 
имеет права предъявлять требования к государствам. Остальные респонденты
 затруднились ответить на вопрос социологов. &lt;br&gt; EcooM исследовал 
социально-психологическое состояние населения, проживающего на 
территориях, как подвергшихся радиоактивному загрязнению, так и не 
подвергшихся. При проведении соцопроса опрошены 1 439 граждан в возрасте
 16 лет и старше. &lt;br&gt; Отметим, что президент Белоруссии Александр 
Лукашенко 26 апреля не приехал в Чернобыль, как ранее планировалось. 
Хотя его игнорирование чернобыльских мероприятий было представлено как 
скандал, вызыванный ульматумом главы Еврокомиссии Жозе Мануэля Баррозу 
(он заявил, что не приедет на конференцию в Киев, если там будет 
Лукашенко), подлинным мотивом белорусского лидера могло быть его 
нежелание «складываться» на саркофаг.</content:encoded>
			<link>http://stalker-zone.ucoz.lv/news/trebovanija_belorusii/2011-07-22-11</link>
			<dc:creator>Борланд</dc:creator>
			<guid>http://stalker-zone.ucoz.lv/news/trebovanija_belorusii/2011-07-22-11</guid>
			<pubDate>Fri, 22 Jul 2011 18:39:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новый S.T.A.L.K.E.R. 2 - Интервью с представителем GSC Game World Украинский разработчик GSC Game World официально объявила, что STALKER 2</title>
			<description>&lt;p&gt;Новый S.T.A.L.K.E.R. 2 - Интервью с представителем GSC Game World&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;
 Украинский разработчик GSC Game World официально объявила, что STALKER 2
 находится в процессе разработки, и планируется выпустить его в 2012 
году. &lt;br&gt; Александр Никольский - руководитель социальных медиа и 
интернет-маркетинга компании GSC Game World, с радостью ответил на 
несколько вопросов. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Вопрос: Когда было принято решение приступить к разработке новой серии игры STALKER? &lt;br&gt;
 Ответ (Никольский Александр): Идеи создать продолжение у нас были 
всегда. Планы о продолжении игры у нас были, но уже сразу же после 
выхода приквела Clear Sky мы поняли и решили, что обязательно будем 
делать продолжение, да многие факторы содействовали принятию такого 
решения о продолжении игры. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Вопрос: Игровая серия STALKER в 
целом привлекает много поклонников со всего мира, продано уже миллионы 
копий игровой серии. Поможет ли этот финансовый успех продаж вам, как 
команде разработчиков, сдела...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Новый S.T.A.L.K.E.R. 2 - Интервью с представителем GSC Game World&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;
 Украинский разработчик GSC Game World официально объявила, что STALKER 2
 находится в процессе разработки, и планируется выпустить его в 2012 
году. &lt;br&gt; Александр Никольский - руководитель социальных медиа и 
интернет-маркетинга компании GSC Game World, с радостью ответил на 
несколько вопросов. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Вопрос: Когда было принято решение приступить к разработке новой серии игры STALKER? &lt;br&gt;
 Ответ (Никольский Александр): Идеи создать продолжение у нас были 
всегда. Планы о продолжении игры у нас были, но уже сразу же после 
выхода приквела Clear Sky мы поняли и решили, что обязательно будем 
делать продолжение, да многие факторы содействовали принятию такого 
решения о продолжении игры. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Вопрос: Игровая серия STALKER в 
целом привлекает много поклонников со всего мира, продано уже миллионы 
копий игровой серии. Поможет ли этот финансовый успех продаж вам, как 
команде разработчиков, сделать теперь что-то в STALKER 2, чего вы не 
осуществили в предыдущих сериях игры по каким то причинам? &lt;br&gt; Ответ: 
Конечно воспользуемся! Если достаточное внимание уделяется проекту игры 
как разработчиками, так и самим издателем игры, то это помогает защитить
 права издателей и их технологии, чтобы создать ту неповторимую, свою 
игру мечты. В данный момент у нас дела идут хорошо и всё под контролем 
на счёт этого. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Вопрос: Можете ли Вы нам рассказать, какие изменения принесет STALKER 2 по отношению к предыдущим частям? &lt;br&gt;
 Ответ: Как уже было ранее сказано нами, в зоне всё таки будут женщины. 
Также новая игра строится полностью на новом движке, который мы в данный
 момент создаем, также планируем что весь мир будет иметь огромные 
значительные изменения. Скины, текстуры, разные эффекты и т.д. Мы также 
хотим, чтобы опыт в освоении зоны отчуждения, стала для игроков более 
реалистичным. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Вопрос: Будет ли действия игры STALKER 2 происходить в районе Чернобыльской зоны? &lt;br&gt; Ответ: Да, мы снова увидим знакомые области и районы вокруг Чернобыльской зоны, а также будут новые. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 Вопрос: Увидим ли мы возвращение некоторых знакомых персонажей и 
группировок из первых трёх серий игры, или сюжет STALKER 2 будет 
совершенно не связан с событиями его предшественников? &lt;br&gt; Ответ: На данном этапе разработки я не могу ответить на этот вопрос. &lt;br&gt; Сталкер 2 - интересные подробности &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 Вопрос: Возвращаясь к группировкам, у меня всегда складывалось 
впечатление, что противоборство между долгом и свободой во вселенной 
игры, было символической предпосылкой политической борьбы в современной 
Украине. Есть ли правда в этом? &lt;br&gt; Ответ: Интересный вопрос, я хотел бы дать окончательный ответ, но ради будущего STALKER 2, я скажу... И да и нет. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Вопрос: Опять возвращаясь к теме группировок, хотел поинтересоваться, какие самые популярные группировки у вас в офисе? &lt;br&gt;
 Ответ: Часто мы говорим о долге и свободе, это примерно почти 50 на 50 
наших офисных разговоров, как видите мнения разделяются, но, возможно 
больше отдается предпочтение Свободе, так как за этой группировкой 
будущее. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Вопрос: STALKER популярен и известен своими 
глобальными модами, некоторые большие моды такие как Complete 2009, 
Oblivion Lost и LURK очень интересны и популярны. Возможно ли такое что,
 команда разработчиков возьмёт идеи и будет использовать некоторые из 
особенностей этих модов в будущих своих проектах? &lt;br&gt; Ответ: Ну, 
конкретно ничего не могу сказать по этому поводу. Но, мы пристально 
наблюдаем за созданием всех модификаций, что делает игровое сообщество. 
Некоторые из них действительно замечательны и по созданным модам сразу 
видна любовь сообщества к Сталкер&quot;у. Если мы найдем то, что 
действительно стоит внимания и значительно улучшит и разнообразит игру, 
мы всегда готовы рассмотреть такие варианты и учитываем это. &lt;br&gt;&lt;br&gt; 
Вопрос: Постоянная проблема с Тень Чернобыля и Чистое Небо в том, что 
обе игры страдают от множества игровых ошибок и пришлось латать игры по 
несколько раз выпуская патчи. Зов Припяти вышел значительно стабильней и
 улучшенным, но всё ровно у современного игрового сообщества возникают 
переживания по поводу возможных ошибок которые могут повториться в новом
 проекте, хоть теперь STALKER 2 и делается на новом игровом движке. 
Какие будут дальнейшие шаги команды разработчиков, чтобы предотвратить 
те же ошибки которые были допущены в прошлом (не наступать на 
собственные грабли и учиться на своих ошибках и на ошибках других)? &lt;br&gt;
 Ответ: По поводу Зова Припяти, просто сам процесс контроля качества был
 гораздо более полным и качественным чем раньше. Это одна из основных 
причин почему игра вышла более стабильной. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Вопрос: Некоторые 
критики считают, что многопользовательский режим был добавлен как бы для
 галочки, так как чувствуется слишком он уж стандартным и не имеет своей
 какой то индивидуальности. Есть ли планы сделать многопользовательские 
режимы более важным аспектом в новой игровой серии STALKER 2? &lt;br&gt; 
Ответ: Да! Мы хотим что бы многопользовательский режим STALKER 2 был 
одним из лучших. Мы будем иметь как стандартные режимы игры, а также 
будут и другие интересные сюрпризы, но об этом чуть позже. &lt;br&gt;&lt;br&gt; 
Вопрос: Многие игроки и критики утверждают, что игровой жанр FPS в 
последнее время стал скучным и однообразным, такие игры как: Call Of 
Duty и Medal of Honor очень похожи и их трудно отличить друг от друга. 
Согласны ли вы с мнением, что разработчики жанра FPS начинают терять 
новые идеи для своих проектов и просто копируют их друг у друга? &lt;br&gt; 
Ответ: Сегодня игры делаются для рынка и это факт. Лично я думаю, что 
жанр FPS развивается благодаря таким играм как: STALKER, Fallout, 
Bioshock и т.д., где есть больше, чем просто бегать и стрелять, но и 
моральный аспект игры. Не говоря уже о свободе и открытости игрового 
мира. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Вопрос: Какие игры оказали большее влияние на игровую серию STALKER 2? &lt;br&gt; Ответ: Ну, конечно же такие игры как: Half-Life, Fallout... Такие вот некоторые из культовых и запоминающихся игр на сегодня. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 Вопрос: Ваша культура как нибудь оказало влияние на создание игры? Или 
другими словами, такая игра как STALKER 2 может быть также создана 
например в Америке, или в Украине типичный подход к этому вопросу? &lt;br&gt; 
Ответ: Я думаю, одна из вещей, которая делает игру Сталкер 
индивидуальным и совсем не похожим на другие игровые проекты, это то, 
что игру сделали в Восточной Европе. Дух игры неповторимый. И я думаю, 
что культура имеет огромную роль в создании и развитии игр. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Вопрос: Наконец, какова ваша главная цель при создании STALKER 2? Когда проект можно будет назвать успешным? &lt;br&gt;
 Ответ: Наша главная цель при создании проекта STALKER 2, это попытаться
 передать ту оригинальную атмосферу своего видения зоны отчуждения, а 
также важным является это сталкеры и геймплей. Свести все это вместе. Мы
 считаем, что мы находимся на правильном пути. Если игровому сообществу 
понравится то что мы делаем, то вот тогда проект будет иметь огромный 
успех. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Вопрос: Большое спасибо Вам за ваше потраченное время. Что еще вы бы хотели добавить? &lt;br&gt;
 Ответ: Было приятно вам дать наше интервью. Передаем привет всему 
игровому сообществу и всем Сталкерам во всем мире. Спасибо за внимание! &quot;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt; &quot;Ну вот и все. На каждый вопрос был по возможности дан 
ответ, как вы можете видеть, но дата выхода проекта STALKER 2 ещё очень 
далека, это логично что оригинальное название проекта пока держится в 
тайне, скорей всего оно будет другое. Тем не менее, мы узнали некоторые 
новые интересные вещи о новом игровом проекте во вселенной STALKER, и 
этого пока достаточно чтобы прокормить наш энтузиазм и аппетит на 
ближайшее время. Я хотел бы поблагодарить Александа и всю компанию GSC 
Game World за их сотрудничество, и я надеюсь снова сделать ещё не одно 
интервью, когда-нибудь в будущем.&quot;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>http://stalker-zone.ucoz.lv/news/novyj_s_t_a_l_k_e_r_2_intervju_s_predstavitelem_gsc_game_world_ukrainskij_razrabotchik_gsc_game_world_oficialno_objavila_chto_stalker_2/2011-07-22-10</link>
			<dc:creator>Борланд</dc:creator>
			<guid>http://stalker-zone.ucoz.lv/news/novyj_s_t_a_l_k_e_r_2_intervju_s_predstavitelem_gsc_game_world_ukrainskij_razrabotchik_gsc_game_world_oficialno_objavila_chto_stalker_2/2011-07-22-10</guid>
			<pubDate>Fri, 22 Jul 2011 18:35:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В Чернобыле задержаны четверо московских «сталкеров»</title>
			<description>Туристы незаконно пребывали в зоне отчуждения двое суток &lt;br&gt;&lt;br&gt; В зоне отчуждения Чернобыля были задержаны четверо москвичей, которые незаконно пробрались на охраняемую территорию АЭС. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 Как сообщили в отделе связей с общественностью Главного управления МВД 
Украины в Киевской области, на момент задержания туристы находились на 
запретной территории двое суток. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Один из задержанных уже бывал в
 Чернобыле в составе экскурсионной группы, однако позднее турист решил 
проникнуть в зону отчуждения самостоятельно, без контроля гида и 
правоохранительных органов, сообщает «Интерфакс». &lt;br&gt;&lt;br&gt; У «сталкеров»
 было туристическое снаряжение, запасы еды и воды на несколько суток, а 
также два охотничьих ножа и стартовый пистолет Шмайсер. Оружие было 
изъято и отправлено на экспертизу. В милиции предупредили, что по 
результатам экспертизы может быть возбуждено уголовное дело. &lt;br&gt;&lt;br&gt; На
 днях пресс-служба МЧС Украины объявила о прекращении туристических 
поездок в зону отчужден...</description>
			<content:encoded>Туристы незаконно пребывали в зоне отчуждения двое суток &lt;br&gt;&lt;br&gt; В зоне отчуждения Чернобыля были задержаны четверо москвичей, которые незаконно пробрались на охраняемую территорию АЭС. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 Как сообщили в отделе связей с общественностью Главного управления МВД 
Украины в Киевской области, на момент задержания туристы находились на 
запретной территории двое суток. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Один из задержанных уже бывал в
 Чернобыле в составе экскурсионной группы, однако позднее турист решил 
проникнуть в зону отчуждения самостоятельно, без контроля гида и 
правоохранительных органов, сообщает «Интерфакс». &lt;br&gt;&lt;br&gt; У «сталкеров»
 было туристическое снаряжение, запасы еды и воды на несколько суток, а 
также два охотничьих ножа и стартовый пистолет Шмайсер. Оружие было 
изъято и отправлено на экспертизу. В милиции предупредили, что по 
результатам экспертизы может быть возбуждено уголовное дело. &lt;br&gt;&lt;br&gt; На
 днях пресс-служба МЧС Украины объявила о прекращении туристических 
поездок в зону отчуждения, однако в течение месяца вопрос о 
возобновлении экскурсий в Чернобыль должен быть решен. &lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>http://stalker-zone.ucoz.lv/news/v_chernobyle_zaderzhany_chetvero_moskovskikh_stalkerov/2011-07-04-9</link>
			<dc:creator>Борланд</dc:creator>
			<guid>http://stalker-zone.ucoz.lv/news/v_chernobyle_zaderzhany_chetvero_moskovskikh_stalkerov/2011-07-04-9</guid>
			<pubDate>Mon, 04 Jul 2011 12:14:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ежи Тумановский - &quot; Два Мутанта&quot;</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/5/13378543.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;Аннотация: &lt;br&gt; Озеро Подкова, укрытое от посторонних глаз среди 
непроходимых аномалий, не дает покоя любителям легкой наживы. Ведь 
посреди озера в плавучем доме живет старик-сталкер, накопивший, по 
слухам, немало редких артефактов. Но Зона ничего не дает просто так. Ни 
сталкерам «Свободы», заключившим временный союз с бандитами, ни 
сталкерам «Долга», жаждущим мести за погибших товарищей, ни военным 
сталке-рам, которым приказали найти и вернуть любой ценой одного 
человека. Зона соберет их на берегах озера и даст возможность выяснить, 
кто из них достоин сокровищ Подковы. Но лишь два мутанта, оказавшиеся в 
центре событий, и по-прежнему считающие себя людьми, понимают, что 
настоящее сокровище невозможно унести в рюкзаке. &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Книга уже на прилавках..&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-gamer.ucoz.ua/_nw/5/13378543.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;Аннотация: &lt;br&gt; Озеро Подкова, укрытое от посторонних глаз среди 
непроходимых аномалий, не дает покоя любителям легкой наживы. Ведь 
посреди озера в плавучем доме живет старик-сталкер, накопивший, по 
слухам, немало редких артефактов. Но Зона ничего не дает просто так. Ни 
сталкерам «Свободы», заключившим временный союз с бандитами, ни 
сталкерам «Долга», жаждущим мести за погибших товарищей, ни военным 
сталке-рам, которым приказали найти и вернуть любой ценой одного 
человека. Зона соберет их на берегах озера и даст возможность выяснить, 
кто из них достоин сокровищ Подковы. Но лишь два мутанта, оказавшиеся в 
центре событий, и по-прежнему считающие себя людьми, понимают, что 
настоящее сокровище невозможно унести в рюкзаке. &lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Книга уже на прилавках..&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>http://stalker-zone.ucoz.lv/news/ezhi_tumanovskij_dva_mutanta/2011-06-30-8</link>
			<dc:creator>Борланд</dc:creator>
			<guid>http://stalker-zone.ucoz.lv/news/ezhi_tumanovskij_dva_mutanta/2011-06-30-8</guid>
			<pubDate>Thu, 30 Jun 2011 03:30:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Аннотации и обложки новых книг</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color:#ceb694&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Берег дна, Вячеслав Шульга&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://savepic.net/1421012.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Аннотация:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:#CDC9C9&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Comic Sans&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;«&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Где-то в недрах Зоны в &quot;мерцающем&quot; городке Лиманске, пропадает научная 
экспедиция профессора Титаренко. Профессор передаёт &quot;наружу&quot; просьбу о 
помощи и сообщает, что совершил в Зоне невероятнейшее открытие. Дочь 
профессора, четырнадцатилетняя Маша, решается сама отправится на поиски 
отца и нанимает команду сталкеров. Однако, не только она заинтересована в
 поисках профессора — в дело вмешиваются могущественные силы. На &quot;отряд 
спасения&quot; об...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:#ceb694&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Берег дна, Вячеслав Шульга&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://savepic.net/1421012.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Аннотация:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:#CDC9C9&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Comic Sans&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;«&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Где-то в недрах Зоны в &quot;мерцающем&quot; городке Лиманске, пропадает научная 
экспедиция профессора Титаренко. Профессор передаёт &quot;наружу&quot; просьбу о 
помощи и сообщает, что совершил в Зоне невероятнейшее открытие. Дочь 
профессора, четырнадцатилетняя Маша, решается сама отправится на поиски 
отца и нанимает команду сталкеров. Однако, не только она заинтересована в
 поисках профессора — в дело вмешиваются могущественные силы. На &quot;отряд 
спасения&quot; объявлена охота по всей Зоне. Что открыл профессор - путь к 
Монолиту, мрачную тайну происхождения Зоны или что-то совсем 
неожиданное? Почему на него охотятся? Где он смог спрятаться? Кто они — 
тайные враги экспедиции, а кто загадочные помощники? &lt;span style=&quot;color: rgb(205, 201, 201);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9pt;&quot;&gt;»&lt;br&gt;_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style=&quot;color:#ceb694&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Фреон, Сергей Клочков&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(205, 201, 201);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9pt;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://savepic.net/1407701.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Аннотация:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:#CDC9C9&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Comic Sans&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;«&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
 Зона всегда была опасной и непредсказуемой. Смерть здесь вещь настолько
 обыденная, что сталкер привыкает к ней, привыкает к мысли, что его 
друзья и знакомые однажды не вернутся к костру. «Сталкер от старости не 
умирает»? — эта правда Зоны навсегда меняет людей, живущих здесь, на 
этих мертвых землях. Но почему же так горько на душе, почему жжет сердце
 от такого привычного, знакомого известия? Ведь они не были ему даже 
друзьями... А тут еще и официальная власть решила ликвидировать всех 
«неучтенных лиц», и сталкерам теперь выжить в Зоне намного труднее, чем 
раньше. Жизнь сталкера Фреона резко меняется после этих новостей. 
Безденежье и хроническое невезение накладываются на рухнувшую систему 
взаимоотношений между «вольными бродягами» и учеными. Фреону теперь 
нужно зарабатывать на жизнь, и он вынужденно подписывается на странное 
задание одного торговца-барыги. Сталкер еще не знает, что эта необычная 
ходка в Зону станет его Путем... &lt;span style=&quot;color: rgb(205, 201, 201);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9pt;&quot;&gt;»&lt;br&gt;_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style=&quot;color:#ceb694&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тварь, Владислав Выставной&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(205, 201, 201);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9pt;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://savepic.net/1399509.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Аннотация:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:#CDC9C9&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Comic Sans&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;«&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
 Потерпев неудачу в отчаянной попытке уничтожить Зону, он жаждет 
навсегда оставить это место, смешавшись с людской толпой большого мира. 
Странный и нелюдимый обитатель Зоны, известный сталкерам под именем 
Бука, не учел лишь одного важного обстоятельства: он не такой, как все. 
Зона не желает отпускать его, и это становится жутким сюрпризом не 
только для него: военные, ученые, случайные люди чувствуют зловещее 
дыхание Зоны – мимо идет Бука. Отчаяние, страх, безысходность – вот она,
 расплата за покровительство со стороны темных сил. Все, чего он желает –
 стать таким же, как все, избавившись от своего сомнительного «дара». 
Помочь ему могут лишь в заброшенных лабораториях Зоны, куда не добраться
 без верных друзей. Но что делать, когда остаешься один на один с целым 
миром, оскалившимся всей мощью оружия, отгородившимся стеной недоверия и
 страха? Только сжать зубы – и идти вперед. &lt;span style=&quot;color: rgb(205, 201, 201);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9pt;&quot;&gt;»&lt;br&gt;__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style=&quot;color:#ceb694&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Враг &quot;Монолита&quot;, Евгений Прошкин, Олег Овчинников&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(205, 201, 201);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9pt;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://savepic.net/1419988.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Аннотация:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color:#CDC9C9&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Comic Sans&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;«&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
 До операции «Фарватер» оставалось два месяца, когда Сергея Шведова 
выгнали из СБУ. В отчаянии он уходит в Зону и оказывается в отряде 
наемников. Теперь он сталкер Швед, у него отличное оружие и новые 
друзья. Благодаря храбрости и воинской смекалке Швед зарабатывает в 
отряде авторитет и переходит в закрытую группировку «Монолит», собравшую
 лучших бойцов. А вскоре в Зоне появляется майор Дегтярев. Швед 
наблюдает за ним издали, но однажды им придется столкнуться лицом к 
лицу. Чем закончится эта встреча, никто не знает... &lt;span style=&quot;color:#CDC9C9&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Comic Sans&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<link>http://stalker-zone.ucoz.lv/news/annotacii_i_oblozhki_novykh_knig/2011-06-27-7</link>
			<dc:creator>Борланд</dc:creator>
			<guid>http://stalker-zone.ucoz.lv/news/annotacii_i_oblozhki_novykh_knig/2011-06-27-7</guid>
			<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 11:47:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Календарь сталкера на июнь 2011</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-game-world.com/_ph/14/2/418217783.jpg&quot;&gt; &lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-game-world.com/_ph/14/2/281608519.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;Поразительно и незаметно в &quot;нашу Зону&quot; прокралось лето. Все вырываются 
на улицу, греют лица под солнцем, встречают каникулы и разгребают завалы
 в конце учебного года. Кто-то нашел время и поехал в Чернобыль, ловить 
дозу радиации, а кто то просто остался дома и не нашел для себя ничего 
интересного в этом мире. Вот и разработчик подсуетился и предоставил нам
 очередной &lt;b&gt;календарь сталкера&lt;/b&gt; на теплый июнь.</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-game-world.com/_ph/14/2/418217783.jpg&quot;&gt; &lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-game-world.com/_ph/14/2/281608519.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;Поразительно и незаметно в &quot;нашу Зону&quot; прокралось лето. Все вырываются 
на улицу, греют лица под солнцем, встречают каникулы и разгребают завалы
 в конце учебного года. Кто-то нашел время и поехал в Чернобыль, ловить 
дозу радиации, а кто то просто остался дома и не нашел для себя ничего 
интересного в этом мире. Вот и разработчик подсуетился и предоставил нам
 очередной &lt;b&gt;календарь сталкера&lt;/b&gt; на теплый июнь.</content:encoded>
			<link>http://stalker-zone.ucoz.lv/news/kalendar_stalkera_na_ijun_2011/2011-06-24-6</link>
			<dc:creator>Борланд</dc:creator>
			<guid>http://stalker-zone.ucoz.lv/news/kalendar_stalkera_na_ijun_2011/2011-06-24-6</guid>
			<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 16:47:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Горячие подробности S.T.A.L.K.E.R. 2!</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-epos.com/s2/design/s2-logo-s.png&quot;&gt;&lt;br&gt;GSC Game World раскрыла первую порцию подробностей о второй части шутера
 S.T.A.L.K.E.R. Разработчики подтвердили, что S.T.A.L.K.E.R. 2 получит 
не только абсолютно новый сюжет, но и новый графический движок, 
заточенный под DirectX 11. Появятся и новые герои, хотя во время 
прохождения поклонники «Сталкера» повстречают и уже знакомых персонажей.&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
 GSC Game World планирует сделать акцент на выживании на 
враждебной территории и исследовании просторных локаций, где героя ждут 
заброшенные лаборатории, подземные бункеры и секретные заводы.&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
 В отличие от первой части, S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет не 
только на РС, но и на PS3 с Xbox 360. О сроках релиза информации пока 
нет.</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-epos.com/s2/design/s2-logo-s.png&quot;&gt;&lt;br&gt;GSC Game World раскрыла первую порцию подробностей о второй части шутера
 S.T.A.L.K.E.R. Разработчики подтвердили, что S.T.A.L.K.E.R. 2 получит 
не только абсолютно новый сюжет, но и новый графический движок, 
заточенный под DirectX 11. Появятся и новые герои, хотя во время 
прохождения поклонники «Сталкера» повстречают и уже знакомых персонажей.&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
 GSC Game World планирует сделать акцент на выживании на 
враждебной территории и исследовании просторных локаций, где героя ждут 
заброшенные лаборатории, подземные бункеры и секретные заводы.&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
 В отличие от первой части, S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет не 
только на РС, но и на PS3 с Xbox 360. О сроках релиза информации пока 
нет.</content:encoded>
			<link>http://stalker-zone.ucoz.lv/news/gorjachie_podrobnosti_s_t_a_l_k_e_r_2/2011-06-24-5</link>
			<dc:creator>Борланд</dc:creator>
			<guid>http://stalker-zone.ucoz.lv/news/gorjachie_podrobnosti_s_t_a_l_k_e_r_2/2011-06-24-5</guid>
			<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 14:57:07 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>