Автор/Разработчик: Dead City Team Тип раздачи: Mods Версия программы: 4.80 Требуемая версия игры: 1.6.00 Язык интерфейса: русский Требуемый язык игры: русский Системные требования:Windows XP SP3;
Pentium IV 2,2 ГГц/Athlon XP 2200+;
2000 Мб оперативной памяти (желательно);
300 Мб свободного места на жестком диске (min 25% свободного места на диске);
DirectX 8.0 - совместимая видеокарта уровня GeForce 5900/Radeon 9600 XT;
DirectX 9.0 - совместимая звуковая карта;
Клавиатура, мышь
Установленный S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти с патчем 1.6.00
Освещение: Динамическое
Детализация: максимальная Инструкция по установке:Указать инсталлятору путь к игре
Описание: *Вашим папой был
халк, а мамой терминатор. Вы получаете лишь 10% от наносимого урона.
*А дедушкой был Геркулес. Вы можете носить пол тонны груза в рюкзаке.
*Вы выросли в Австралии, в компании кенгуру. Вы прыгаете очень высоко.
*У вас был кенийский друг Чамбо. Он научил вас быстро бегать. *В
хозяйстве у Вас был говорящий орел-карманник(!), он научил издалека
выслеживать бесхозные вещички(зажмите F, в большом радиусе вы сможете
увидеть вещи, которые валяются. Советую забраться повыше(например на
"Скадовск"), оттуда высоко прыгнуть, зажать F и посмотреть вокруг. Всё,
что валяется - увидите.) *Так же Борода Ваш фанат, ради Вас готов
хоть из-под земли достать оружие и патроны(патроны даже на Гаусс). В
общем, у него можно купить всё оружие, патроны, прицелы(оптика),
подствольные гранатометы(ну и то, чем их заправлять) и многое другое.
*Жизни восстанавливаюся(сами по себе) намного быстрее.(не
тестировалось) *От мамы Вам достались стальные суставы и мышцы.
Сила не теряется. *Купить бутылку водки можно по обычной стоимости,
но побыв в Ваших руках она становится уникальной и коллекционеры готовы
выложить 1,000,000 рэ за нее. А покупает для коллекционеров ваши
бутылки Борода. *Всё оружие в 100 раз дешевле, т.к. в 2012 году
изобрели "Кумедный преобразователь", он конвертирует выхлопные газы в
оружие.(в v1,01 возможно будет в 10 раз) *Все патроны стоят в 100
раз дешевле, т.к. "Кумедный преобразователь" делает и их.(в 1,01
возможно будет та же участь, что и с оружием) *Автосохранение
каждые пол часа. *Трупы лежат и не пропадают в 10 раз дольше.
Описания для тех кто не понял: *Вы получаете только 10% от урона.
*Можно переносить 500кг. *Очень высокий прыжок. *Быстрый бег.
*Зажав F можно увидеть брошенные предметы издалека. *У Бороды
продается практически ВСЁ! *Неограниченная сила *Водка стоит
как обычно. Бороде можно продать за 1,000,000 рублей. *Оружие стоит
в 100 раз дешевле. *Патроны тоже. *Трупы лежат в 10 раз
дольше. *Автосохранение каждые пол часа.
Описание: -Новый ассортимент у торговцев. -Новая погода, прорисовка локации до горизонта, солнечная погода, очень редко-дождь. -На локации добавленны дополнительные монстры и групировки.
-Улучшенны текстуры земли, растительности и деревьев на более
контрастные и детальные. Судя по получившемуся окружению растительности и
погоды, на локациях- конец лета начало осени
Вы слышали что-нибудь про Face MOD? это его модификация. К основным
функциям Face MODа дбавлены новые модельки со всего интернета. Побродив
по зоне вы увидите разнообразие одежд и костюмов в которые одеты
сталкеры. У большинства NPC появляются лица, у кого-то новый рюкзак, а
кто-то в противогазе. Бандиты вырядились в химзащиту, напялили
противогазы, сталкеры сняли маски, кто-то обвязался кучей ремней и
застёжек а некоторые бродят с разгрузами. Я вас заинтриговал? Тогда
качайте.
1) Динамические Новости 2) 100 советов заменены на 100 анекдотов 3) небольшой ребаланс брони и 30 новых костюмов 4) Новое оружие 5) без скрытия оружия у торговцев и ОЧЕНЬ МНОГО КРОВИ 6) гаваец торгует броней а Сыч оружием 7) при ранении Дегтярев ругается матом 8) при начале игры у Дегтярева 25 тысяч рублей и винторез 9) обновлены все текстуры и иконки костюмов оружия и прочих вещичек инвентаря 10) теперь дробовик контакта в инвентаре действительно выглядит по серьезно а не как огрызок пистолета 11) заменена музыка игры на гитаре у сталкеров
Читерный мод для побродить поизучать с хорошим оружием и экипировкой.
Описание
Увеличен
переносимый вес до 350 кг.
У Бороды (торговец) продаётся всё
оружие,артефакты,патроны и т д. за копейки.
У
Гавайца(торговец)продаётся всё оружие,артефакты,патроны и т д. за
копейки.
Конфиги артефактов поправлены в читерную сторону.(большая
защита от всего)
Конфиги костюмов поправлены в читерную сторону (вес,
у всех 100% защита от всего,кроме брони, в ЭКЗО можно бегать)
Конфиги
оружия поправлены в читерную сторону (объём
магазинов,убойность,износ....) правил только АКС-У
-74,АК-47,ПМ,ФН-2000,ТОЗ,Винчестер,СПАС-12,Винторез остальные не трогал.
Изменён
фонарик,светит дальше,ярче и круг освещения увеличен
Оружие на базах
принудительно не убирается
Увеличил прыжок ГГ
Трупы
сталкеров,монстров можно таскать
Добавил в продажу Бороде и Гавайцу
детекторы
Размер 59 КВ
Папку gamedata скопировать в директорию
игры S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
• Увеличено время уставаемости ГГ. ГГ должен спать раз в 20 часов (можно
отрегулировать под себя в mod_parameters). Также теперь использовав:
1)Энергетик - можно отсрочить принудительное засыпание. 2)Аптечку -
можно приблизить принудительное засыпание. 3)Спиртное - можно приблизить
принудительное засыпание.
• Для вступление в Монолит, необходимо будет плюс ко всему еще и
получить достижение "Отмеченный зоной". Диалог на вступление переписан
(Спасибо пользователю СТАРЫЙ)
• Добавлены два бронекостюма: экзоскелет «Военных»,и экзоскелет
«Бандитов». Приобрести можно будет соответственно у торгашей Бандитов(не
сразу) и Военных.
• Поправлена логика дверей на Припяти, в прачечной. Теперь даже если ГГ враждебен, дверь все равно откроется.
• Добавлены новые квесты:
(1 квест) Доступ можно получить у Бороды, сразу после обыска всех вертушек на Затоне. (Спасибо пользователю СТАРЫЙ)
(2 и 3 квест) Квесты сюжетной линии в лавах Монолита. Можно брать у
Киборга после вступления в Монолит. (Спасибо пользователю СТАРЫЙ)
(4 квест) На Припяти. Взять квест можно на верхнем этаже здания,
которое расположено между "Прачечной" и "Детским садом", но ближе к
"Прачечной". (Спасибо пользователю STALKER--2011)
• Отныне в новых SGM аномалиях периодически будут появляться артефакты, в
зависимости от шанса. Время появление: ночь или утро каждого дня.
• Новый параметр в файле gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx -
monsters_cleaner_interval. Представляет собой автоматический уборщик
трупов мертвого зверья, благодаря чему призван повысить
производительность игры. Имеется также ручной вариант данного уборщика,
он описан в пункте ниже.
• В опциях мода появился новый раздел с названием «Оптимизация»,
благодаря которому можно вручную чистить: SGM аномалии, трупы монстров, и
мины-ловушки.
• Поправлены косяки с депозитом у сберегателей. Теперь положив на
депозит любую сумму, можно будет сразу узнать каков процент от нее
набежит завтра. Также в КПК Дегтерёва, в разделе статистики, можно
узнать количество ваших денежных средств на депозите у сберегателей.
• Поправлен бонус достижения «Помощник техника».
• Добавлено 19 треков в МП-3 плеер. 10 в разделе «Клубная», 7 в «Саундтреки», 1 в «Веселая», и 1 в «Новая».
• Без пройденного квеста ученых "Переменное пси-излучение", в туннеле, базы группировки Рассвет не будет.
• Добавлено новое SGM достижение.
• Новая опция мода.
• И многое другое.